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NVIDIA CES大会:三款SUPER显卡来袭,支持生成式AI改造游戏NPC

时间:2024-01-09 09:12:32
支持生成式AI重返游戏业务,开启“智能NPC时代”NOW,这意味着即使是那些硬件性能有限的设备,也能运行高质量游戏。Games开发的,由索尼互动娱乐发行),计划于今年初将其新扩展包“燃烧的海岸”带到PC平台。为经典游戏快速创建模组。

NVIDIA CES大会:三款SUPER显卡来袭,支持生成式AI改造游戏NPC

2023年,英伟达可以说是“赢家”。 趁着生成式AI的趋势,英伟达作为“唯一能够真正进行处理的GPU提供商”,成为了这波浪潮的最大直接受益者。 2024年,英伟达能否继续巩固在人工智能领域的领先地位? 这取决于它能推出哪些新的“杀手级功能”。

在今年的CES 2024上,将于北京时间1月9日0点举行“CES特别演讲”。 本次大会上,英伟达推出了全新显卡主角:RTX 40 Super系列,并分享了其涵盖生成式AI、机器人、智能汽车、游戏设计等多个热门领域的最新成果。

“今天, 处于最新技术变革——生成式 AI 的中心,” 高级副总裁 Jeff 在 CES 上的特别演讲开始时说道。 在本次会议期间,Jeff 和公司高管介绍了一系列新产品发布和服务,以及新的合作伙伴关系。

英伟达高级副总裁

01 推出RTX 40系列SUPER显卡,性价比更高

去年随着生成式AI的兴起,英伟达坐享其成,市值一度突破万亿美元,其中GPU发挥了重要作用。 如今,的高端芯片和相应的显卡已经“一机难求”。

在本次发布会上,推出了RTX 40系列SUPER显卡。 此次推出了三款基于Ada架构的新品:RTX 4080 SUPER、RTX 4070 Ti SUPER和RTX 4070 SUPER,并且可以适配笔记本电脑。

RTX 4080 SUPER并没有升级显存,依然保持同样的16GB显存,但实际上却“加量降价”。 表示,RTX 4080 SUPER 可支持 4K 的全光追游戏,比 DLSS 帧生成速度快 1.4 倍,在图形密集度最高的游戏中具有 836 AI TOPS。 速度是RTX 3080 Ti的2倍。

RTX 4080 超级

Jeff表示,如果用户使用 Video,可以将视频生成速度提高1.5倍,使用XL则可以将图像生成速度提高1.7倍。 RTX 4080 SUPER建议零售价8099元起,1月31日起发售。

RTX 4070 钛超级

RTX 4070 Ti SUPER与RTX 4070 Ti相比,核心数量更多,显存容量提升至16GB,显存位宽256位,显存带宽大幅提升至672GB/s。 比 RTX 3070 Ti 快 1.6 倍,开启 DLSS 3 后比 RTX 3070 Ti 快 2.5 倍。 RTX 4070 Ti SUPER建议零售价6499元起,1月24日开售。

4070超级

Jeff 还介绍了 RTX 4070 SUPER:比 RTX 4070 多了 20% 的核心,使其速度比 RTX 3090 更快,而功耗却只有 RTX 3090 的一小部分。 并且使用DLSS 3,游戏中的速度提升了1.5倍。 1月17日起发售,建议零售价4899元起。

目前,将无法向中国市场销售包括A100、H100、H200等在内的高性能芯片,包括原本为中国市场定制的A800和H800。 就连消费级显卡4090也被列入名单,使得的企业业务和消费业务同时受到打击。

为此,去年12月,中文网站推出了一款名为RTX 4090D的显卡(尚未上市)。 这是顶级旗舰显卡RTX 4090的低性能版本,没有违反美国最新的出口管制法规。 ,可出口到中国。 不过性能比4090低了10%,但价格却没有下降(约人民币12999元起)。

与减量但不降价的“特别版”RTX 4090D相比,这次RTX 40 Super系列的中高端版本似乎更具性价比。

此外,表示未来将通过预装驱动程序在移动笔记本——笔记本和台式机上支持更多OEM厂商,例如预装驱动程序可以增强电脑的创作能力,减少耗时的任务并加快速度工作流程。 Jeff表示,各大厂商都会推出RTX笔记本电脑(目前主要支持宏碁、华硕、戴尔、惠普、联想、微星、雷蛇、三星等主要合作OEM厂商的笔记本电脑)。

适用于 RTX PC 的生成式 AI 核心 GPU、大型语言模型以及 AI 软件和工具

02 支持生成式AI回归游戏业务,开启“智能NPC时代”

2023 年,随着生成式 AI 的兴起, 将凭借其 GPU 芯片在 AI 革命中发挥核心作用。 本次发布会自然也包括了AI领域的服务亮相,重点主要是游戏和图像设计。

2022年,推出了Cloud(简称ACE),一个基于云的AI模型和服务的集合平台,并于去年提出了ACE抢先体验计划。 加入该计划的成员将获得预发布版本的人工智能微服务,以及开发交互式头像应用程序的云原生人工智能工作流程所需的工具和文档。

在本次 CES 上, 宣布并推出了两款 ACE 量产微服务:ACE 平台利用生成式 AI 为数字虚拟角色赋予生命,运行在云端或本地 PC 上,包括音频面部识别和自动语音识别(使用 和 Riva 自动识别)语音识别)。 游戏开发人员将能够采用这些人工智能模型和微服务,并将它们集成到自己独立的管道中。

在展示最新技术的 ACE 演示中, 高级产品经理 Seth 展示了其工作原理:

首先,玩家的语音输入被输入 的自动语音识别模型,该模型将语音转换为文本。 然后将文本输入 LLM 以生成角色的响应。

然后,文本响应通过文本转语音模型发出声音,然后传递到动画模型以创建逼真的唇形同步(一种将动画或虚拟角色的唇形运动与其产生的声音或语音相匹配的技术)。

最后将动态角色渲染到游戏场景中。

表示,游戏和交互式虚拟形象开发人员正在率先使用 ACE 和生成式 AI 技术,这些技术可用于改变游戏和应用程序中玩家与非可玩角色之间的交互。

简而言之,可以实施定制的AI解决方案并实现智能NPC。 利用先进的AI算法,这些NPC可以表现出更自然的反应,拥有更深层次的交互能力,甚至可以学习和适应玩家行为。

智能NPC技术标志着人类与数字世界互动方式的重大转变。 它不仅提升了游戏体验,还在教育、培训、娱乐等诸多领域展现出巨大潜力。 在教育培训领域,智能NPC可以模拟真实的社交互动,帮助用户在安全的虚拟环境中学习新技能或练习特定场景。 随着人工智能技术的不断进步,智能NPC的应用领域将进一步扩大。 例如,它未来可能用于模拟复杂的社会和经济系统、进行科学研究,或者在数字营销和客户服务领域提供支持。

还宣布,目前拥抱ACE的开发商包括腾讯游戏、.AI、网易游戏、育碧和UneeQ。

此外,在发布会上,Jeff还介绍了XL和SDXL Turbo的加速功能,在流行的Web UI(简称)文本转图像应用程序中提供高达60%的性能提升。 它肯定了生成式 AI 使设计师和营销人员能够创建概念图像、社交媒体内容等,并宣布 Getty 子公司 Getty 发布了基于 的 GenAI 服务器协作。

03 云游戏推出日票并支持G-SYNC技术,动视暴雪游戏加入

在 CES 新闻发布会上, 消费者营销经理 Bartz 谈到了 技术如何融入流行游戏中。

消费者营销经理

目前正在为其 NOW 云游戏服务带来更多游戏、会员选项和创新技术。 NOW是推出的云游戏服务平台。 它允许用户通过云流媒体在各种设备上玩电脑游戏,而无需拥有高性能硬件。 用户可以在个人电脑、笔记本电脑、智能手机、平板电脑甚至某些电视上使用NOW,这意味着即使硬件能力有限的用户也可以运行高质量的游戏。

下一波加入云的游戏包括动视暴雪的《暗黑破坏神 IV》和《守望先锋 2》,它们将加入一系列顶级游戏,以及 的《崩坏:星迹》和《Pax Dei》。

巴茨表示:在DLSS 3的加速下,广受好评的《地平线:禁域西部》(《地平线:零之曙光》的续作,由Games开发、索尼互动娱乐发行)计划于今年年初推出新资料片。 “燃烧海岸”包现已登陆 PC 平台。

Pax Dei 是一款社交沙盒大型多人在线游戏,灵感源自中世纪传说。 Pax Dei 由来自 CCP Games、暴雪和微软的资深人士组成的团队开发,将于今年春天在 AI 加速的 DLSS 3 中首次在 PC 上推出。

从今年2月开始,NOW将推出日票会员选项(注:该服务目前不支持中国大陆)。 优先日通行证和终极日通行证将为游戏玩家提供 24/7 的游戏体验、最快的服务器访问速度以及与会员相同的所有福利,包括 DLSS 3.5 和面向终极日通行证购买者的 DLSS。

还宣布云端G-SYNC技术即将应用于NOW。 的云G-SYNC技术是将其G-SYNC技术应用于云游戏服务的一项创新。 它通过将显示器的刷新率与显卡的渲染率同步来减少屏幕撕裂和冻结问题。

发布会上,还表示RTX Remix应用程序将于1月22日发布公测版。在此基础上,RTX Remix是一个免费的模组平台,可以为全光线经典游戏快速创建模组追踪、增强材质、DLSS 3 等等。

借助 RTX Remix,模组制作者(专门修改或扩展视频游戏内容的个人或团队)可以使用完整光线追踪、DLSS、 和生成式 AI 纹理工具重新制作经典游戏,将低分辨率纹理转换为 4K、物理精确的材质。 RTX Remix 已在 中通过 RTX 和改装者 RTX 提供。 现在,[Half-Life 2 RTX 开发者] 正在使用 RTX Remix 来开发 Half-Life 2 RTX:RTX Remix,这是有史以来评价最高的游戏之一的社区重制版。

04 汽车、机器人领域“朋友圈拓展”:与理想汽车等厂商合作,助力自动驾驶系统

机器人和边缘计算副总裁

在专题演讲的最后, 机器人和边缘计算副总裁 Deepu Talla 分享了“如何将生成式 AI 集成到机器人技术中,以加速机器人从概念验证到现实世界部署能力的转变。 ”

Talla 展示了生成式人工智能在 机器人生态系统中的日益增长的应用,并表示波士顿动力和协作机器人等机器人形式正在改变人机交互的格局。 表示,超过20家公司将在CES上展示他们如何使用的技术或部分技术为客户制定解决方案。

在本届CES上,也公布了相关汽车领域的进展。 在汽车行业,英伟达已经“转型”为一家自动驾驶公司,软件和硬件都做。 此外,还结交了朋友,拓展了商业生态,增加了汽车业务。

得益于在高性能计算、人工智能和深度学习方面的长期投入,在自动驾驶、数字孪生和仿真方面展现出优势,这与推出的两大关键平台密不可分——以及(专注于3D)设计和虚拟世界创建与协作,而 DRIVE 则专注于自动驾驶汽车的技术和系统开发)。 两者在自动驾驶汽车的开发和测试中发挥着互补和加强的作用:加速自动驾驶汽车的开发和测试,提高设计和工程的协作效率。

在智能驾驶领域推出了Tegra系列、、Orin等多款高算力芯片产品。 特斯拉、奔驰、路虎、沃尔沃、蔚来、小鹏等车企均已被纳入其“汽车朋友圈”。

此次,宣布更多厂商加入:目前,理想汽车、长城汽车、ZEEKR等全球电动汽车厂商均已采用DRIVE平台为其下一代自动驾驶系统提供动力。

其中,理想汽车L系列车型搭载了基于两颗 DRIVE Orin处理器的辅助驾驶系统AD Max。

另一方面,英伟达宣布越来越多地采用其全球汽车配置器开发者生态系统。 其中包括全球最大的营销服务机构 WPP,该公司正在利用它来帮助汽车制造商统一和简化其复杂的设计和营销流程。

本文来自微信公众号“腾讯科技”(ID:),作者:李海丹,36氪经授权发布。