完蛋!我被《元梦之星》包围了!背后真相是……
完蛋!我被《元梦之星》包围了!背后真相是……
完蛋!我被《元梦之星》包围了!这是近期游戏玩家们的一致感受。
微信、微博、抖音、B站……近期,在任何一个能叫得上名字的社交媒体平台中你都能发现《元梦之星》的身影,腾讯新推出的这款游戏仿佛在一夜之间铺天盖地都是各种推广。
▍腾讯游戏的知名IP几乎都有嵌入
今年1月,网易旗下的《蛋仔派对》杀入ios总畅销榜前10名,派对游戏一跃成为国产游戏市场的香饽饽。而今年年初就通过国家新闻出版署审批、拿到版号的腾讯却没有急于分食这块蛋糕,而是选择打磨产品近一年后才在年底全平台上线这款游戏。
《科创板日报》记者在APP Store搜索“元梦之星”,官方给出的关键词是:正版合家欢派对游戏,由此来看,打磨了一整年之久的《元梦之星》似乎在走一条此前其他派对游戏从未走过的路。
《糖豆人:终极淘汰赛》被很多玩家称为“派对游戏的鼻祖”,而《元梦之星》官方微信公众号早于一个月以前就宣布拿下其正版授权,表示用户可以穿着糖豆人联名时装,在乐园体验地图挑战。
“正版合家欢派对游戏”这一定位,一方面可以吸引一部分《糖豆人》的玩家入局,另一方面,还能杜绝“抄袭”的负面言论,为游戏后续的长期稳定运营规避潜在风险。
在《元梦之星》的游戏里,各种IP形象随处可见。《科创板日报》记者一进入《元梦之星》的游戏大厅,《王者荣耀》的区域便映入眼帘。只见一只大号“梦奇”屹立在此,表情憨态可掬。“梦奇”身旁的显示屏上则是与《王者荣耀》进行联名的角色展示,孙尚香、妲己、瑶、鲁班七号、小乔等,显然这几位人物都按照《元梦之星》的画风比例重新进行了设计。
“梦奇”侧后方的一栋黄色建筑中也藏着两位IP形象,分别是气泡狗与红包猪,它们都是微信推出的原创IP品牌形象。除此之外,在《元梦之星》里还能找到除腾讯旗下的IP外,如《人类一败涂地》、《蜡笔小新》、《功夫熊猫》《西游记》等其他IP的踪迹。
从影视、动漫、游戏到线上订餐品牌,《元梦之星》联动的IP类型涉及到了我们生活娱乐的方方面面。“王者联动?蛋仔,这次我怕是真的要走了”、 “蜡笔小新都有了,有没有哆啦A梦啊”……
▍元梦之星意在“社交广创”?
马化腾曾在《25周年致员工信》说:微信最核心的价值是实现了即时连接,首先是人与人的信息连接,在这个基础上,我们逐渐扩展到人与物、人与服务,于是我们有了朋友圈,有了小程序,有了视频号。
回看腾讯过去25年的发展,其核心策略一直都是从微信、QQ等连接平台出发去连接万物。《元梦之星》背靠腾讯旗下微信、QQ这两大关系网络,不管是一起玩游戏,还是闲聊叙旧,玩家都可以随时随地与家人朋友们来上一场熟人局。
在玩法上,除了经典的休闲赛和排位赛外,《元梦之星》还推出了大乱斗、生化追击、武器大师、躲猫猫、突围梦幻岛、谁是狼人、极限竞速等多种娱乐玩法。
“社交广场”这一设计在派对游戏赛道并不少见,《元梦之星》中也有大量的交互玩法、互动装置、创意彩蛋等要素。搭乘旋转木马、参加泳池轰趴、登上绕场热气球、加入长长的开小火车队伍...... 多元玩法的背后,实际上是《元梦之星》合家欢的社交属性。
《科创板日报》记者进入星家园系统发现,玩家不仅可以在这里布置自己的房子,还可以与诸多好友一起观看影视作品、聆听音乐,这一设计与现实中许多派对式的“生活化场景”高度贴合。
《元梦之星》为每位玩家搭建了一个 “私人影院”,其中嵌入了腾讯视频和QQ音乐的功能模块,打通了连接游戏与影视娱乐的链路。甚至有小红书用户发帖建议:既然元梦之星可以看电视剧,能不能再增加一些其他的小游戏,如欢乐斗地主、你画我猜、五子棋等等。
▍网易蛋仔派对先发优势不可小视
“但元梦之星也有一个问题,对于一个从小霸王魂斗罗,到红色警戒、仙剑奇侠传,再到CS、CF、英雄联盟,一路玩下来的网瘾中年,元梦之星给我的感觉,没那么让人上瘾。”一位资深腾讯游戏玩家在他的元梦之星试玩体验中写道。
该玩家认为, 这种偏娱乐的游戏,估计很难发展出LPL、KPL那样的职业联赛,时间久了,玩家留存度也要打个问号。“总体感觉,元梦之星还是一款比较优秀的游戏,但想成为王者荣耀、和平精英那样的常青树,估计比较困难。”
另外,网易蛋仔派对的先发优势也不可小视。网易先入场一年,靠着UGC生态已经拉扯除了一张社交大网。在《元梦之星》上线前7天,《蛋仔派对》宣布,其累计注册用户数量突破5亿。
“蛋仔派对的先发优势,让小朋友积累了一定量的游戏道具,元梦之星不拿出足够的奖励,怕是很难让小朋友弃蛋投元。”另一位游戏玩家“认真的圣民”认为。
目前,这两款排队游戏的“猪鹅”大战已经呈现短兵相接之势。游戏上线前,《元梦之星》已经宣布首期将投入总计14亿元用于游戏生态的建设,其中3亿元用于与B站、抖音等九个内容平台共同发起“星梦合伙人”内容生态激励计划。网易则宣布,在12月15日开启的“蛋搭节”全民狂欢,除了20款外观、至少72枚彩虹币、21次保星机会、16个动作、10余个配饰等海量福利直达玩家。
在今年腾讯第三季度的财报会议中,腾讯总裁刘炽平表示:“我们发现用户对于休闲游戏的兴趣越来越大,我们认为这是一个投资的新机会。”
背靠熟人关系网络,打出“合家欢”的多圈层社交定位,腾讯此时推《元梦之星》入局可谓“处心积虑”。
但圆梦之星与蛋仔派对谁能笑到最后,还得让时间来检验。