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iPhone 15 Pro不如PS4吗?事实上,它已经证明了苹果的成功

时间:2024-01-08 09:11:14
在上玩游戏大作,这就是苹果描绘的未来。4:重制版》等这类游戏,苹果口中的未来似乎距离用户还有一段距离。至少从目前的效果来看,苹果怕是很难完成他们的目标。既然如此,游戏厂商显然也不会放弃这个拥有数亿活跃设备的巨大单一市场。

iphone 15 Pro不如PS4吗?事实上,它已经证明了苹果的成功

去年秋天的新品发布会上,为了宣传15 Pro系列搭载的A17 Pro的强大,苹果不仅带来了《崩坏:星轨》、《原神》、《王者荣耀》平台上,还宣布《生化危机 8:村庄》、《刺客信条:幻视》、《生化危机 4:重制版》等主机游戏也可以在其上运行,称其为“手机游戏的未来”。 ”

在网上玩游戏大作,这就是苹果描述的未来。 遗憾的是,随着越来越多的游戏媒体和博主体验《生化危机4:重制版》等游戏,苹果所谈论的未来似乎离用户还有一段距离。

就在日前,知名游戏媒体鼠猫莎(微博)发布了使用15 Pro运行《生化危机4:重制版》的评测。

为了体现15 Pro版本的画面水平,他们使用了PS4版本进行对比。 简单总结一下鼠猫社的结论,就是使用原生360P画面输出运行《生化危机4:重制版》,然后利用机器学习技术达到720P的最终画面表现。 大部分时间里,帧率都能稳定在30帧左右,但偶尔会出现严重的卡顿现象。 同时,静止的画面是稳定的,但一旦移动,就会出现明显的模糊现象。

与前不久推出的《生化危机 8:村庄》不同, 对 iOS 版《生化危机 4:重制版》使用的是默认画质,并不支持自定义设置。 然而15 Pro经常无法稳定在30FPS这个预先设计的帧率上限。 值得一提的是,书茂社还指出,游戏附带的触摸按键体验较差。 建议使用外接控制器来玩,但外接控制器会有200ms左右的延迟,所以实际操控会有一定的顿挫感。

“移动设备真的可以玩AAA游戏吗?” 这是树猫莎在审核最后提出的问题。 无独有偶,用 IGN 编辑的话说,“考虑到我们目前在各种游戏机、掌上游戏机和 PC 上玩我们想玩的游戏,我不禁想知道为什么苹果会不辞辛劳地尝试至少可以在上面运行3A游戏。从目前的结果来看,苹果很难实现他们的目标。

鼠猫莎将15 Pro与索尼PS4进行对比,无疑是非常巧妙的。 PS4显然是游戏机的代表,整个职业生涯累计销量为1.172亿台。 因此,可以负责任地说,过去十年的主机游戏基本上都是基于PS4的运行能力来设计的。 PS4的GPU浮点运算能力为1.84T,大致相当于AMD显卡RX 560的水平。

15 Pro搭载的A17 Pro是目前智能手机上最强大的平台之一。 其GPU不仅被冠以Pro级GPU的称号,其6个GPU核心还带来了20%的性能提升。 再加上网格着色器带来的棋盘渲染()能力,最终实现了2.147T的浮点计算能力。 考虑到该主机对游戏开发者有专属的优化加成,树猫莎将 PS4 和 15 Pro 放在一起进行了比较。 单纯从硬件环境的角度来看,其实是非常公平的。

然而目前的情况是,2023年发布的15 Pro仍然无法与2013年发布的PS4相媲美。那么问题出在哪里呢? 或许并不是A17 Pro不能玩。 毕竟《生化危机4:重制版》在iPad上的表现还是不错的。 在海外测试中,搭载M2的iPad Pro能够在每秒30帧的分辨率下稳定运行30帧。 因此,有人认为,正是散热问题导致《生化危机4:重制版》难以稳定在30帧。

因此,事实很可能是由于双层主板设计,在散热方面一直有些捉襟见肘。 此外,它不使用营地中很常见的VC室。 结果就是A17 Pro纸面上的参数很豪华。 但很容易因散热不足而无法充分发挥性能。 换句话说,如果散热问题能够得到解决,在上面运行3A游戏或许真的不是一个伪命题。

从某种意义上来说,树猫莎的评测其实已经证明了苹果的成功。 像《生化危机4:重制版》这样的标准主机游戏确实可以在苹果上体验,这就足够了。 这也意味着其未来将有资格参与掌上市场的竞争。 在这种情况下,游戏厂商显然不会放弃这个拥有数亿活跃设备的庞大单一市场。

本文来自微信公众号,作者:三一君,36氪授权发布。