读完苹果42页专利,我发现了Vision Pro的杀手锏
读完苹果42页专利,我发现了Vision Pro的杀手锏
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互动技巧
距离Apple Pro的上市时间越来越近了! 就在昨天,苹果发布了新的宣传视频,开始新一轮的预热。 海外热情的苹果粉丝甚至已经开始提前在Apple Store门口准备好排队帐篷。
作为苹果今年最重要的产品,Pro的一大亮点就是它的功能,它是为你身边的朋友而设计的。
在苹果官方的介绍视频中,你可以一目了然地了解该功能:当你佩戴该设备时,周围的朋友可以通过外部屏幕看到你的眼睛,就像透明的框架一样。 当你开始沉浸在虚拟世界中时,会显示彩色闪光,告诉对方你正在 VR 中忙碌。
据Apple Media的挖掘,苹果刚刚获得了一项关键专利,而且与功能直接相关。
尽管Pro声称拥有7年的研发过程,并拥有超过5000项专利支持,但这项专利的公布引起了包括The Verge在内的多家海外媒体的特别关注。
在深入阅读了苹果前首席设计官 Jony Ive 提交的这份 42 页的专利文件后,我想我可能已经找到了 Pro 的杀手锏。
为什么MR耳机不能遮住眼睛?
在最初的演示中,苹果只展示了这块外屏的“透视”功能。 很多人猜测这块外屏的唯一功能就是显示用户的面部表情。
但随着这项五年前提交的专利的披露,苹果的真实意图逐渐清晰起来——苹果试图给你一双更有趣、更生动的眼睛。
在这份长达42页的专利中,苹果用多张示意图直接披露了这款外屏的多功能性。
露出眼睛只是最基本的功能。 您还可以将您的眼睛打扮成各种风格。 你可以戴上墨镜让自己看起来很酷,也可以假装闭着眼睛睡觉。
想象一下你现在可以改变任何眼神
更进一步,可以直接无缝切换大猫眼或二次元眼,眼神的细微变化也能完整展现。
希望苹果能帮我这样调整
当周围的人好奇你佩戴Pro时在做什么时,你可以将外屏变成“通知栏”。
直接告诉对方我正在IMAX看电影,请勿打扰!
当我仔细看电影时,外屏还提示“正在观看电影,请勿打扰”。
如果你想用Pro来专心工作,或者需要完全沉浸在无干扰的环境中,你甚至可以像这样网络闭上眼睛。
当我正在努力工作(钓鱼)时,外屏会显示“工作中”
当然,还有一些更奇怪、更奇妙的新用途,比如查看股票、天气,或者直接创建一些奇怪的圆点图案。
极高的定制化程度也说明苹果已经彻底放开了玩眼睛的方式。
有网友立刻想到了神级用法
值得一提的是,该专利还揭示了Pro的两项新功能:眼动追踪和多角度透明显示。
顾名思义,眼球追踪意味着当你移动眼睛时,外部屏幕上的虚拟眼睛会跟随你。
多角度透明显示技术让其他人无论从哪个角度观看都可以在屏幕上看到真实的眼睛轮廓。 这种三维透视效果其实是通过软件模拟出来的,但别忘了外屏只是一块平面玻璃屏幕。
这两项新功能也保证了该功能更加自然流畅。 与周围的朋友交流时,就像戴上一副普通眼镜一样简单直观。
苹果对于交互似乎也有自己的坚持
苹果发布Pro后,不少媒体前来询问Meta公司董事长马克·扎克伯格的意见。 作为带领公司进军虚拟宇宙并陆续推出MR设备Quest的领导者,他在评价Pro时有一句话很有趣:
Meta 对 的产品愿景本质上是社交性的。 这是关于人们以新的方式互动,并以新的方式让人们感觉更亲近。 我们的设备注重行动和工作。 相比之下,他们展示的每个演示都是一个人独自坐在沙发上。
扎克伯格的批评似乎表达了Meta和苹果之间愿景的根本差异。 他认为Meta的虚拟宇宙愿景是围绕社交互动构建的,而Pro似乎鼓励个人独自沉浸在自己的世界中。
但随着这项新专利的发布,我们知道苹果从未打算让技术成为人与人之间的障碍。 相反,苹果正在进一步消除障碍。
过去,一旦进入VR世界,就彻底切断了与现实世界中朋友的互动。 基本上,你会一个人玩,而其他人则在一旁观看。 当我戴着耳机时,Quest 3 正面的三排垂直摄像头似乎在告诉其他人远离我。
时至今日,只有苹果公司坚持“向外界打开一扇窗”的理念。
这项专利还表明,苹果不仅仅关注佩戴者本身,而且正在重塑我们与周围世界互动的方式。
无论你是在户外公共场所、在工作、在家里、还是在朋友聚会上,即使你戴着Pro,你旁边的朋友也能感受到一种参与感。
当你戴上MR耳机时,你看起来不会像一个机器人,而是一个赛博朋克的高科技产品。 你的一举一动,无论是生气皱眉还是开心大笑,都会直接传递给对方。 周围的人只会觉得你在和一个活泼开朗的人聊天。
为了准确捕捉你的眼球运动和面部表情,并将这些细微的动作显示在外部屏幕上,Pro内部嵌入了多个摄像头和LED照明器,以实现高精度的眼球追踪。
为了让你能够畅所欲言,Pro还需要准确追踪你周围的环境和人。 为此,它的正面配备了12个摄像头、5个传感器和6个麦克风。
该机除了内置最强大的M系列芯片外,还加入了专门设计的全新R1芯片,保证内外两块屏幕的图像处理时间保持在“恐怖”的12毫秒之内。
只有满足了上述硬件条件,再加上不断的软件和算法优化,这个“框架”才能真正做到“透明、可玩”。
如此多的麻烦也体现了苹果对于交互的一贯态度:苹果希望每个用户在使用产品时都保持最自然的状态。
面对追求“最自然的交互体验”的目标,所有的技术都必须服务于它。 也正是对交互的坚持,让苹果的MR耳机直接在行业中突围而出。
一旦明确了将交互体验放在首位的方向,苹果最有力的权衡就开始发挥作用:
由于续航和散热都很难照顾到,所以直接外接一块电池,等待丰富的第三方配件厂商来完成体验即可。
兼顾一体机的性能是很难的,所以我们迎来了为期七年的芯片项目。
在重量控制上,苹果不惜选择最重的金属和玻璃,并采用多块屏幕来追求时尚和品质的目标。
既然成本扛不住,那就把它弄贵一点,告诉大家,下一代计算设备是值这个价的。
对于VR/MR市场来说,Pro的王牌或许不是极致的显示效果,也或许不是一呼百应的生态诉求,而是苹果对交互逻辑的深刻洞察和战斗到底的精神。
曾几何时,扎克伯格也对苹果在用料上的“奢华”表示困惑:
对于我们团队探索和考虑的物理定律的局限性,他们没有任何神奇的解决方案。
他们选择了更高分辨率的显示器,并配备了所有支持它的技术,导致成本增加了七倍。 它还消耗大量电力,以至于需要外部电池和电缆才能使用它。
为了体验,苹果付出了巨大的工程代价,这是扎克伯格无法理解的。
不过,当Pro正式推出后,与Quest 3进行对比,就能充分感受到苹果在用户体验路线上的扎实程度。
为什么这份专利文件中会有 Jony Ive?
很多人都注意到,这份涉及Pro的专利文件上,清晰地写着苹果前首席设计师Jony Ive的名字。
虽然他已经离开了工作了27年的苹果,但作为苹果设计的灵魂人物,他确实深度参与了Pro设计规划的方方面面。
随着专利的深入探索,Jony Ive对于Pro设计的创新思路逐渐显现。
据业内人士透露,在设计过程中,Jony Ive反复要求必须遵守三点:完全独立的一体机、外向的屏幕、虚拟与现实的无缝切换。
尤其是外向屏幕,这是Ive一直坚持的一个重要原则。
他认为,即使是通过语言进行互动,如果佩戴者的眼球运动和面部表情被遮挡,交流中的许多“非语言信号”,这些传达情感和信息的关键要素,也会被剥夺。
Ive的愿景是创造一款可以独立操作的便携式设备,一款可以随时与周围的人无缝沟通并充分展现个性的MR设备。 这在当时是很少有人敢想的。
最终,在苹果 CEO 蒂姆·库克的支持下,经过八年多的不懈努力,Jony Ive 的理想终于实现了:这款透明、直观、自然的新设备,它不仅拥有最好的画质和最新的娱乐体验,也消除了手柄的束缚,让信息在三维空间中自然交互。
Jony Ive 1992 年加入苹果时年仅 25 岁,他参与的第一个项目是第二代“牛顿”。 此后,他领导了 iMac、iPod、iPad 和 Apple Watch 等许多重要产品的设计。 他还为 iOS 7 及后续系统带来了新的界面和软件。 交互模式。
如果你仔细观察他的作品,你会发现Pro的设计理念与他一脉相承:直观、本质、人性化。 他的作品也经常表现出对细节的极度关注以及对材料和工艺的深刻理解。
通过对这项专利和功能的探索,我们可以看到艾维和苹果对于交互体验的坚持,让苹果以自己的方式大胆开创了混合现实的新时代。
今年7月,与苹果三年的合作关系结束,双方同意不再续约。 Pro也有可能成为乔尼·艾维设计的最后一款苹果产品。
但 Jony Ive 的旅程仍在继续:离开苹果后,Jony Ive 开始专注于自己的设计工作室,在那里他可以继续追求内心设计的乐趣和激情。
无论是为英国国王查理三世设计的一系列标志和视觉元素,还是与Linn合作推出的极简风格黑胶唱片机,都延续了他对简单、直观、人性化设计的追求。
Pro的专利背后,我看到Jony Ive这么多年坚持认为,设计不仅仅是美丽的造型,而是通过设计创造有意义的体验,让科技服务于人。
不禁期待看到Jony Ive将在AI时代和空间计算时代以坚忍不拔的精神为我们的视野带来哪些新产品。
本文来自微信公众号,作者:梁金浩,36氪授权发布。