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2023年游戏版本数:月均97,近三年最高,端游、休闲益智再次增长

时间:2024-01-12 12:00:35
2023年共有1161个版号过审(同产品多端分开算),较2022年(529)同比增长约119.5%,为近三年最多。分类:端游持续增多,休闲益智占比提高2023年一共有194个移动休闲益智类版号过审,占比约16.7%,高于2022(10.4%),低于2021(36.7%)。

2023年游戏版本数:月均97,近三年最高,端游、休闲益智再次增长

据游凡统计,2023年国内游戏版号共审核1161个,平均每月发行约97个,为近三年最多,较2022年同比增长近120% 。

同时,游戏工委数据显示,2023年国内游戏市场实际销售收入约为3029.64亿元,创历史新高,较2022年同比增长约13.95% 。

今年“触底反弹”,版号形势出现了新的变化,数量重回千余,手游企稳,客户端游戏缓慢增长。 去年大幅下滑的休闲益智品类也受到了小游戏的影响。 赛道的热度再次抬头。

总体:总量为近三年最高,平均每月97个

2023年共有1161个版本号通过审核(同一产品多个终端单独统计),较2022年(529个)同比增长约119.5%,为近三年来最多。

近六年来,自2018年暂停九个月以来,每年新版本号数量持续减少。 从2105个下降到不足1000个,并持续到2022年达到历史最低点(529个)。 这样看来,2023年也算是见底了。

除了总体数量对比之外,自2019年恢复版号审批以来,我们会根据每年的月均审批数量来预估所谓的“健康节奏”是什么样子。

其中,2019年和2020年相对稳定,月均批准版本号分别为130个和118个。 2021年和2022年将分别有5个月和3个月的暂停期,月均批准版本数约为98个和59个。 到2023年,这种“节奏”将再次改变。

2023年全年,版管局共发布国产游戏版号11批,进口游戏版号3批,除3月、12月外,每月发布1批。 从数量上看,平均每月新版本号数量约为97个,基本恢复到2021年的水平。

此外,据一些厂商透露,今年国产和进口游戏版本从提交到审批的周期都缩短了。 其中,进口游戏的审批速度较2019年至2021年有明显提升,大部分在20个月内获批。 主要原因是多终端产品同版号申请量增加,以及本地化管理、网络游戏审核试点等措施的逐步落实。

与往年相比,我们正朝着更好的方向前进。

除新版外,年内还于1月、4月、8月发布了三批批准版号,共计40个。 其中大部分是更名或变更运营单位,其中11个是在原终端版本号上添加新的终端版本号。 其中,比较知名的产品有网易的《巅峰极速》《逆水寒》,完美世界的《幻塔》《神龙第二部:飞龙战天》,雷霆的《勇者哈克》等。

品类:PC游戏持续增加,休闲益智游戏占比提升

从数量上看,2023年国内通过审核的国产版号总数为1052个,为近三年来的最高数量。

通过审核的导入版本号有109个,高于2020年(97个)、2021年(78个)和2022年(46个),但低于2019年(185个)。

总体来看,国产版本数较2022年同比增长约117.8%,进口版本数较2022年增长约137%。同时,进口版本数占整体数量比例今年的版本号约为9.4%,2022年为8.7%,与2021年的10.1%基本持平。

从终端分类来看,手机游戏数量最多,为1023款,占比约88%,与近三年占比(90%左右)基本持平。 其次是客户端游戏,有113款,占比约9.7%,略高于2022年的8.5%以及2021年和2020年的5%左右,并持续呈现增长趋势。

此外,主机游戏版本有22款,占比约1.9%,网页游戏仅有3款,占比约0.3%。 两类终端版本号占比与2022年持平,没有明显变化。

仔细观察国产/进口游戏,与2022年相比,国产手游和家用主机游戏数量增长超过90%,但占比稳定,保持在90%和1%左右。 客户端游戏数量和占比持续增加,数量增加57款,占比1.4%~8.8%。 同时较2021年增长了5.3%,近四年呈现缓慢增长趋势。

其中,手机游戏有947款,占比约90%。 腾讯《圆梦之星》《棋王》、米哈游《崩坏冲击》《零零》、网易《超级先锋》《神鹰》、鑫东《苏苏利亚之剑》等知名厂商新品》、完美世界《诛仙2》、莉莉丝《阳光84》等

PC游戏有93款,约占8.8%。 腾讯《逆战:未来》、网易《神鹰》、《燕云十六声》、鑫东《香肠派对》、西山居《剑网3:无界》、中国手游等知名厂商新品《大富翁11》等

家用主机游戏有9款,占比约0.85%,均为国服任天堂游戏。 其中,比较知名的是以雷霆游戏为代表的《硬核机甲》。 最终,年内通过审核的页游版号有3个,占比约为0.28,为历史最低。

进口游戏方面,手游有76款,同比增长约130%,占比约69%,较2022年(72%)略有下降。 其中知名的新产品包括完美世界的《女神异闻录:夜之魅影》和B站的《Shine!》 《少年美少女》、简岳的《仙剑奇侠传:起源》、网易的《指环王:纷争》、腾讯的《海贼王:野心》等。

客户端游戏有20款,占比约18%,低于2022年的20%,高于2021年的14%。重点产品包括《一拳超人:世界》、《刀锋魂2》等。

家用主机游戏有13款,占比约12%。 无论是数量还是比例都是近三年来最高的。 其中包括 6 款 NS 游戏、2 款 PS4 游戏、2 款 PS5 游戏、1 款 XBOX 游戏和 2 款复合载体游戏。 比较知名的新产品有《地平线西部》、《拳皇15》、《有氧拳击2拳击舞》等。

除了终端分类之外,另一个可以看到的变化是休闲、教育类产品呈现增长迹象。 2023年共有194个移动休闲益智版号通过审核,占比约16.7%,高于2022年(10.4%),低于2021年(36.7%)。

目前休闲益智类产品主要以IAA和混合变现小游戏为主。 从目前小游戏和混合变现市场的上升趋势来看,该类别的送审版本数量可能会持续增加。

厂商:中青宝最多,腾讯、网易均超十家

2023年获批版本号数量排名前五的厂商分别是:中青宝(35)、腾讯、迅雷游戏、网易和4399,鑫动和完美并列第六。

其中,中青宝已实现三连冠,近三年的版数分别为27届、12届、35届。 2023年,中青宝将获得30款国产游戏和5款进口游戏,以手游为主,但与前两年以休闲益智游戏为主不同,今年审核的游戏中只有一款休闲益智游戏。

第二名是腾讯,拥有13款国产游戏和4款进口游戏,大部分为手机+客户端双端游戏,以中重度游戏为主。 在已经推出的几款产品中,似乎只有“原神”的知名度更大。

第三名是迅雷游戏,拥有12款国产游戏和1款进口游戏,品类广泛。 目前版号信息显示,自营游戏共有8款。 此后,网易今年至少获得了11个版号,其中9个国产,2个进口。 其中《梦​​幻西游时空》已上线,《燕云十六声》《射雕》也有不错的市场关注度。 花费。

虽然年底依然出现了“一张纸,一年辛苦”的经典故事,但从年内新品表现、版本号走势以及各项“新高”行业数据来看, 2023年游戏行业整体确实呈现出一个趋势。 反弹态度。

不管怎样,期待明天。

本文来自微信公众号,作者:友饭煎蛋饭,36氪经授权发布。