次世代画质标杆:《地狱之刃2》
时间:2024-04-05 21:01:40 小新新
权威人士表示,《地狱之刃2》将成为Xbox阵营的次世代画质标杆,代价是主机平台(XSX/XSS)锁定30FPS帧率,PC平台随意。应邀前往位于剑桥的Ninja
权威人士表示,《地狱之刃2》将成为Xbox阵营的次世代画质标杆,代价是主机平台(XSX/XSS)锁定30FPS帧率,PC平台随意。
应邀前往位于剑桥的Ninja Theory工作室参加试玩的行业人士在预览文章中披露,他们在接待区见到一排金光闪闪的BAFTA面具(英国影视艺术学院奖)与TGA雕像(年度游戏奖项),却始终未见工作室创始人兼游戏创意总监塔米姆·安东尼亚德斯(Tameem Antoniades)的身影。
开发团队在天寒地冻的冰岛为《地狱之刃2》取景时,塔米姆已彻底躺平周游世界(冰岛、日本、威尼斯、南非):
Xbox发言人证实塔米姆与Ninja Theory再无瓜葛,他仅在初期阶段参与了《地狱之刃2》的开发工作,该项目实际上由三位创意指导领衔完成,他们分别是:环境艺术总监Dan Attwell、视效总监Mark Slater Tunstill,以及音频总监David Garcia。